ニッチなblender手記

世の中には自分に似た人が3人いるとされています。その人達へと情報共有するために主にblenderの記事を書いていきます。

loose usage about boxcutter

概要

一言で言えば blenderにbooleanモードを追加する アドオン。
あるいは non-destructive Edit mode 用アドオン。

矩形を作成してboolean専用のオブジェクトを作成し、既存のオブジェクトへbool処理を連続して行う。

2.7時代から存在するアドオンで、歴史はかなり長い。
長寿アドオンのためかなりドキュメントが充実している。

利用バージョン

blender : 2.83.5

boxcutter : 7.16.15 (Catlin)

アドオンを購入できるサイト

BlenderMarket - BoxCutter

BlenderMarket - Hard Ops / Boxcutter Ultimate Bundle (2.8)

Hard Opsとのバンドル販売版。まとめ買いだとちょっと安い

Gumroad - BoxCutter

Gumroad - Hard Ops / Boxcutter Ultimate Bundle (2.8)

Hard Opsとのバンドル販売版。まとめ買いだとちょっと安い

参考サイト

開発者ブログ

公式ドキュメント

公式ドキュメントに操作方法を説明した動画へのリンクが大量にある

日本語解説サイト

日本語の記事はほぼないが、基本的な操作が載っている下記サイトを見れば使い方は十分理解できる

MODELING HAPPY - BoxCutterの基本的な使い方

所感

blenderは2.8からブーリアンモデリングがかなり脚光を浴びるようになったが、バニラ状態では操作は必ずしもやりやすい状態ではない。
blenderを使ったブーリアンモデリングをする場合、このアドオンを利用することでかなりモデリング時のステップ数を減らすことができる。

欠点

目的に対する機能が十分に備わっているので使う分には問題ないが、良い意味での欠点が存在する。

  • 作者によるアップデートがかなり頻繁に実施されているために追いかけるのが大変。
  • 作者がアクティブ過ぎて情報量が非常に多い

2.7系時代から連綿と開発が続いているため、ドキュメントなどもこうしたアドオンにしては非常に充実している。
正直、英語が理解できるのであればわざわざ日本語の情報を探すよりも開発者本人のyoutubeチェンネルと公式ドキュメントを参照するだけでこのアドオンに対する大抵の問題は解決する。

反面、開発が非常に活発なので更新頻度が高く、常に最新の情報を追いかけるためにはそれなりに体力が必要になる。

アドオンの起動方法

f:id:r9aArrowhead:20200915092405p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092411p:plain

機能紹介

コマンド覚書

  • Alt + w でアドオン起動
  • 編集中に x を押すと、bool処理の方法が different -> slice -> intersect -> inset -> different ... という風に切り替わる
  • ナイフツールは k
  • Array機能は v
  • tab で編集中にdot表示
  • Ctrl 押しながらでスナップ機能

基本操作

f:id:r9aArrowhead:20200915092417p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092421p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092426p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092431p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092435p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092439p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092444p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092449p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092454p:plain

スナップ機能

f:id:r9aArrowhead:20200915092217p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092222p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092228p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092235p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092240p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092248p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092253p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092258p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092303p:plain

編集

編集の基本操作

f:id:r9aArrowhead:20200915091525p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091530p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091536p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091541p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091546p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091551p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091556p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091601p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091606p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091611p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091616p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091621p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091626p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091631p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091636p:plain

編集点表示

f:id:r9aArrowhead:20200915091455p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091500p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091505p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091509p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091514p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091519p:plain

bool処理切り替え

f:id:r9aArrowhead:20200915091948p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091954p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091959p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092004p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092009p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092014p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092019p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092026p:plain

Edit modeでの編集

f:id:r9aArrowhead:20200915091641p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091647p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091651p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091656p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091701p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091707p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091712p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091717p:plain

スライス(編集中にX)

f:id:r9aArrowhead:20200915092122p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092126p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092131p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092136p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092141p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092147p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092151p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092156p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092201p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092207p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092212p:plain

ベベル(編集中にB)

f:id:r9aArrowhead:20200915091248p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091252p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091257p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091301p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091307p:plain

join(編集中にJ)

f:id:r9aArrowhead:20200915091749p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091754p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091759p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091804p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091810p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091815p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091820p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091825p:plain

Solidify (編集中にT)

f:id:r9aArrowhead:20200915092308p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092314p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092319p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092324p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092329p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092334p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092339p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092344p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092349p:plain

ナイフツール(編集中にK)

f:id:r9aArrowhead:20200915091830p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091836p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091842p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091849p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091855p:plain

Array / Radial Array機能(編集中にV)

f:id:r9aArrowhead:20200915091238p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091242p:plain

Mirror機能(編集中に1, 2, 3)

f:id:r9aArrowhead:20200915091900p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091905p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091911p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091916p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091921p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091926p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091931p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091936p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091942p:plain

シェイプ変更

BoxCutterは矩形以外の形で編集することもできる。

Circle

f:id:r9aArrowhead:20200915092033p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092039p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092044p:plain

Ngon

f:id:r9aArrowhead:20200915092049p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092055p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092100p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092106p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092111p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092117p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092354p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915092359p:plain

Custom Shape

f:id:r9aArrowhead:20200915091335p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091340p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091346p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091352p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091356p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091401p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091406p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091411p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091417p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091423p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091428p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091433p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091438p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091444p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091449p:plain

Extract あるいは Copy(編集中にY)

f:id:r9aArrowhead:20200915091722p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091727p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091732p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091738p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091744p:plain

バグ?

f:id:r9aArrowhead:20200915091313p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091318p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091325p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200915091330p:plain

loose usage about MESHmachine

概要

既存のメッシュを別のメッシュへ埋め込んだり、ベベルの編集に特化したアドオン。

欠点

欠点というよりはアドオンのスタンスで、基本的に Edit mode でのみ機能する。
既存メッシュを埋め込む機能はブーリアン演算の機能だが、メッシュを直接編集するので非破壊編集とはならない。

利用バージョン

blender : 2.83.5

MESHmachine : 0.6.11

リファレンス

Gumroad - MESHmachine

blender market - MESHmachine

公式Doc

動画に比べれば情報量が少ないけれど要点は押さえているので、英語に抵抗なければ参照可能

Youtube - MESHmachine - Documentation

メインのリファレンス。機能別に解説してくれているけど動画数がかなり多いので一気見はお勧めしない。

所感

基本的には面取りやboolean処理、kitbash機能に特化している。対抗馬かかなり多い機能に対するアドオン。
plugによるライブラリ機能については他のアドオンでも独自に同様の機能を実装しているパターンが多いので、複数のアドオンを利用している場合は注意が必要になりそう。

後からベベルのFuse機能がかなり便利なので、面取り作業が多いならば一考の余地あり。

MESHmachineの基本操作

インストールした後に3Dビュー上で Y キーを押すと、コンテキストメニューを表示するようになる。
object Mode と Edit modeでコンテキストメニューの内容が変わるので注意。

他のアドオン入れていたり、キー設定弄っていたら競合するかもしれない

機能紹介

Change Width

ベベルなどで面取りした後にその傾斜の幅を修正する機能。
ベベルしたメッシュを選択する必要はなく、面選択可能であればコマンド実行可能となっている。

f:id:r9aArrowhead:20200914152402p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152407p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152412p:plain

Fuse

このツールで一番使うことになるであろう機能。
一言で言えば 面取り専用Sub-D
選択している面のみを対象にして面取りを実行してくれる。

f:id:r9aArrowhead:20200914152417p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152422p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152427p:plain

Flatten

選択した面を対象として平坦化する。
面選択バージョンと点選択バージョンがあり、それぞれ微妙に挙動が異なる。

面選択バージョン

f:id:r9aArrowhead:20200914152432p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152437p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152444p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152450p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152456p:plain

点選択バージョン

f:id:r9aArrowhead:20200914152501p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152505p:plain

Unf*ck

選択しているエッジ(とその間)に含まれている頂点のみを利用して再度面取りのような処理をする。
Merge などのオプションを指定すれば、面取りの取りやめみたいな処理も可能。

f:id:r9aArrowhead:20200914152604p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152609p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152614p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152619p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152624p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152629p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152634p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152639p:plain

Plug

Object modeでのみ実行可能。
パーツ(≒オブジェクト)を指定して、対象となるオブジェクトへ 選択したパーツを差し込む。
挙動としては bool: different の結果に近い。

利点としてはパーツはライブラリ形式で保存できるので再利用しやすいのでkitbashのような使い方ができる。

f:id:r9aArrowhead:20200914152752p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152759p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152805p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152811p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152817p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152824p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152829p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152835p:plain

stash

選択したオブジェクトの形状をそのまま保存し、後から呼び出したりできる機能。
Plugに近いが、Plugと異なりスタック中にも形状の変更ができるので、パーツそのものの再利用がしやすい。

Plugも形状を変更できるが、ライブラリに登録する際に専用の設定が必要。 対するstashはライブラリ登録のようなことはできないので別ファイルへの再利用はしにくいが、登録中にメッシュの編集ができる。 用途によって使い分けが必要そうな機能。

注意点としては、 stashそのものには他のオブジェクトへ干渉する機能はない点。
再利用したいオブジェクトをstashへ登録しても、それを別のオブジェクトと融合させたりしたい場合はPlugやblender デフォルトの bool 機能を利用する必要がある。

f:id:r9aArrowhead:20200914152842p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152847p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152853p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152858p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152903p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152909p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152916p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152921p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152926p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152931p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152937p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152943p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152949p:plain

作例

作例1

f:id:r9aArrowhead:20200914152511p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152516p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152521p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152526p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152531p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152537p:plain

作例2

f:id:r9aArrowhead:20200914152542p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152547p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152552p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152558p:plain

作例3

f:id:r9aArrowhead:20200914152644p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152649p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152654p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152659p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152706p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152712p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152717p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152723p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152728p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152733p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152738p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914152746p:plain

loose usage about DECALmachine

概要

名前の通り画像をデカールに見立ててオブジェクトへ貼り付けるアドオン。 その上でノーマルマップなどをつかって立体的な形状を貼り付けることもでき、オブジェクトへ別のオブジェクトを融合させたような処理もできる。

最大の特色はそれらが非破壊編集となっていること。
デカールを貼り付けたオブジェクトの形状に影響を与えることがなく、モデリング完了後には貼り付けた先のオブジェクトのUVへ合成してテクスチャとして保存できる。

利用したバージョン

blender : 2.83.5

DECALmachine : 1.9.4

既に2.0.0が公開されているので後日更新予定

リファレンス

blender matker - DECALmachine

Gumroad - DECALmachine

公式Doc

機能について一言書かれている程度のものが多く、使い方を調べるには動画を参照した方がよい

Youtube - DECALmachine - Documentation

メインのリファレンス。機能毎に動画で説明している。

所感

ハードサーフェイスモデリングというよりは、メカメカしいモデルの作成に向けたアドオンな印象。

kitbashのテクスチャ版みたいな感じで元のオブジェクトへパーツをペタペタ貼り付けることができるので、ディテール後から追加することができる。
利用するのはテクスチャ形式だから、Substanceとかでテクスチャを作成して追加していくこともできる。

欠点

欠点というか、デカールを3Dへ落とし込んだようなアドオンなのでメッシュに対してどうこうするアドオンではない。つまり完全に非破壊なので、メッシュの形状そのものに落とし込むような機能が存在しない。

メッシュそのものを変形させずにノーマルマップやAOマップで対応するため、接写や凹凸が強調させるような視点に弱い。
これはアドオンの欠点というよりはノーマルマップの欠点なので、メッシュを変形させるMESHMachineとの使い分けが重要になってくる。

メッシュを変形させて作業していく機能は作者が作成している別アドオンの MESHMachineを使えと言うことだろう。

f:id:r9aArrowhead:20200914142428p:plain

初期にしておいた方がいい設定

DECALMachineはデフォルトではコンテキストメニューへは出てこない。
他のアドオンと競合する可能性はあるが、基本的にはインストールした後にアドオンの設定画面でコンテキストメニューを表示させるようにした方が便利。

f:id:r9aArrowhead:20200914142423p:plain

DECALmachineの基本操作

アドオンをインストールした後にショートカットキー D でメニューを表示する。

f:id:r9aArrowhead:20200914142436p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142443p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142449p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142455p:plain

機能紹介

Decals

本アドオンの基本にして最大の機能。対象オブジェクトへデカールを貼り付ける。 使い方は基本操作でデカールを貼り付ける操作を説明しているので割愛。

以下は貼り付けたデカールのノーマルマップの反映タイプ(?)を変更して、デカールの見た目を変える設定となる。

f:id:r9aArrowhead:20200914142501p:plain

Height

f:id:r9aArrowhead:20200914142525p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142532p:plain

Width

f:id:r9aArrowhead:20200914142539p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142545p:plain

Parallax

視差効果(=ノーマル)を調整する。

仕様により、3D view上でOrthographic(平行投影)を選択している場合は効果が表示されない。 レンダリング時の平行投影では反映される。

f:id:r9aArrowhead:20200914142505p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142512p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142519p:plain

AO

f:id:r9aArrowhead:20200914142552p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142559p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142605p:plain

Stretch

f:id:r9aArrowhead:20200914142611p:plain

Slice

Decal機能は画像を元にするタイプだが、Sliceは他のオブジェクトを画像の代わりとして利用する。
名前の通り、オブジェクトのエッジに沿って切れ目のようなデカールを作成する。
プラモ的に言えば、Sliceに使ったオブジェクトのエッジに沿ったモールド(=溝)用のデカールを作成する。

機能の性質上、必ず2つのオブジェクト(スライスされるオブジェクトと、スライスするオブジェクト)が必要となる。

f:id:r9aArrowhead:20200914142651p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142656p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142700p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142706p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142712p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142719p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142725p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142731p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142737p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142744p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142750p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142755p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142800p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142807p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142814p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142821p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142827p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142833p:plain

Project

f:id:r9aArrowhead:20200914142619p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142624p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142631p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142637p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142645p:plain

GPanel

Grease Pancilを使って描いたオブジェクトを元にしてデカールを作成する機能。
メッシュ編集しなくてもフリーハンドで形状を作成できるので、かなり便利。

f:id:r9aArrowhead:20200914142839p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142845p:plain

EPanel

メッシュのエッジを元にしてデカールを作成する、GPanelのメッシュ版みたいな機能。
モデリングでエッジに沿ってデカールを作成する時は、GPanelよりもこっちを利用した方が早い。

f:id:r9aArrowhead:20200914142851p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142857p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142901p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142906p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142910p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142914p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142921p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142931p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142938p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142943p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142949p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914142956p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143004p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143012p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143018p:plain

Matches

デカールへマテリアルを設定する機能。

f:id:r9aArrowhead:20200914143025p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143033p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143040p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143047p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143053p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143100p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143106p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143113p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143119p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143125p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143131p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143137p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143142p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143147p:plain

Panel Cutting

f:id:r9aArrowhead:20200914143153p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143158p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143203p:plain

Bake

その名の通り、貼り付けたデカールをテクスチャへベイクする。

f:id:r9aArrowhead:20200914143208p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914143214p:plain

loose usage about MACHIN3tools

概要

blenderの基本UIを拡張したり、よく使う操作へのショートカットを追加するアドオン。

利用バージョン

blender : 2.83.5

MACHIN3tools : 0.3.15

リファレンス

Gumroad - MACHIN3tools

こちらは希望金額は書いているが、最低金額は0ドルで設定できる

Blender Market - MACHIN3tools

販売ページ。最低金額として1ドルを設定している。 blender marketの仕様で、最低でも1ドル必要だとのこと

公式Doc

動画リンクは多いけどあまり記載がない。動画見てねということなのか、手が回っていないのか・・・

Youtube - MACHIN3tools

操作方法を知るためのメイン 機能単位ではなくバージョン単位で機能を説明している

基本機能

  • バニラのblenderでは便利だがショートカットが用意されていない機能に対する、ショートカット・Pieメニューの割り当て
  • メッシュやUVへの整列(Align)機能の拡充

所感

  • 基本無料ということを考えれば、バニラでは数ステップ必要な操作を簡略化してくれたりと極めて有用。
  • Curveに関連する機能は搭載されていないので、 Curve編集は別途アドオンを搭載する必要がある。
  • 問題点としては、けっこうな数のショートカットを登録することになるので他アドオンと競合しやすい。

基本操作(ショートカット編)

すごくながくなったので、ショートカット編とPieメニュー編に分ける

f:id:r9aArrowhead:20200914120912p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914120917p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914120922p:plain

Smart Vert

Merge Last

f:id:r9aArrowhead:20200914120926p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914120931p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914120937p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914120943p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914120948p:plain

Connect Paths

f:id:r9aArrowhead:20200914120953p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914120957p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121002p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121006p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121011p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121016p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121021p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121026p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121031p:plain

Slide Extend

f:id:r9aArrowhead:20200914121036p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121041p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121046p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121051p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121056p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121101p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121106p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121111p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121116p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121121p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121127p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121133p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121139p:plain

Smart Edge

f:id:r9aArrowhead:20200914121144p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121149p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121155p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121200p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121206p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121211p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121216p:plain

Toggle Edge

f:id:r9aArrowhead:20200914121222p:plain

Smart Edge

f:id:r9aArrowhead:20200914121227p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121232p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121237p:plain

Smart Face

f:id:r9aArrowhead:20200914121242p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121247p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121252p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121258p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121304p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121309p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121314p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121320p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121326p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121331p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121336p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121342p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121348p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121353p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121358p:plain

Clean Up

f:id:r9aArrowhead:20200914121403p:plain

Focus

f:id:r9aArrowhead:20200914121408p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121413p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121419p:plain

Mirror

f:id:r9aArrowhead:20200914121425p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121431p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121437p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121443p:plain

Align(Objectのみ)

f:id:r9aArrowhead:20200914121449p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121455p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121500p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121505p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121511p:plain

基本操作(Pieメニュー編)

f:id:r9aArrowhead:20200914121516p:plain

3D View

f:id:r9aArrowhead:20200914121521p:plain

Image Editor

Image Editorとあるが、UV Editor画面でも有効

f:id:r9aArrowhead:20200914121526p:plain

Save Pie

f:id:r9aArrowhead:20200914121532p:plain

Shading Pie

f:id:r9aArrowhead:20200914121537p:plain

Views Pie

f:id:r9aArrowhead:20200914121542p:plain

Align Pie

基本設定(3D View)

f:id:r9aArrowhead:20200914121549p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121555p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121600p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121605p:plain

基本設定(Image Editor)

f:id:r9aArrowhead:20200914122033p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914122038p:plain

基準軸設定

f:id:r9aArrowhead:20200914121610p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121614p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121619p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121624p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121629p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121635p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121640p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121645p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121650p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121655p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121700p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121705p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121711p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121717p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121722p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121727p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121733p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121738p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121743p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121748p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121753p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121758p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121803p:plain

Center設定

f:id:r9aArrowhead:20200914121808p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121813p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121818p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121823p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121828p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121834p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121838p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121846p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121851p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121857p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121902p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121907p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121914p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121919p:plain

Align Object

f:id:r9aArrowhead:20200914121925p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121930p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121937p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121944p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121949p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914121955p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914122000p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914122005p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914122011p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914122016p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914122021p:plain

f:id:r9aArrowhead:20200914122028p:plain