ニッチなblender手記

世の中には自分に似た人が3人いるとされています。その人達へと情報共有するために主にblenderの記事を書いていきます。

2021-01-01から1ヶ月間の記事一覧

loose usage about The Grove (Shade)

概要 参考 利用環境 注意点 陰 ( Shade ) 概要 ここでは The Grove アドオンの Shade 機能に絞って記述する。 The Grobe アドオンは木の成長を計算するために独自のレイトレース機能を搭載して利用している。 この機能があったため Flow の escape shade で…

loose usage about The Grove (Flow)

概要 ここでは The Grove アドオンの Flow 機能に絞って記述する。 ちなみに下の私的メモ見て読み取れるのであれば、読む必要はない。 Flowの各パラメータはざっくり説明すると以下のようになっていた。 Favor Bright: 主枝が上へ伸びる度合い。同時に側枝の…

loose usage about The Grove (React)

概要 ここでは The Grove アドオンの React 機能に絞って記述する。 参考 THE GROVE - React 利用環境 blender 2.91 The Grove release 9 反射、反応 (React) 例によってドキュメントから大まかな機能を読み込んでみた。 - It can Block growth when a branc…

loose usage about The Grove (Auto Prune)

概要 参考 利用環境 枝の刈り込み (Prune, auto prune) 高度、低い位置にある枝 (Automatic pruning of the lower base) Low Keep Thick 概要 ここでは The Grove アドオンの Auto Prune 機能に絞って記述する。 参考 THE GROVE - 3D TREE GROWING SOFTWARE …

loose usage about The Grove (Basic)

概要 参考 利用環境 基本操作 基本操作 (basic) 概要 blender の樹木生成アドオンである The Grove の操作方法を記述する。 参考 THE GROVE - 3D TREE GROWING SOFTWARE Youtube - BLENDER 2.8x - MAKE TREES EASILY! 利用環境 blender 2.91 The Grove relea…

waving OBJ in blender

概要 参考 手順 ウォーミングアップ 大量のオブジェクトを用意する 個々のオブジェクトへそれぞれ異なる位置となるように移動させる フレーム単位で位置が変わる(=移動)ようにする 本番 大量のオブジェクトを用意する オブジェクトを移動させて、一定の範…